[插件] 【内测】道具中心 —— 首批道具内置测试

👑Lv.11 元老 🌏 正式会员
2026-09-23 22:08:27

状态:内测版,功能未完整,自己拿去玩吧。
入口:前台 /props

这是什么

一个用积分换道具、用道具改帖子的小系统。

简单说:

  • 你的积分可以买道具(比如置顶卡、变色卡)

  • 买到的道具放进背包

  • 用道具时选一个自己的主题,效果立刻生效

现在能用的道具

道具 效果
置顶卡 把自己的主题置顶
精华卡 把自己的主题标为精华
变色卡 给主题标题换个颜色(红/橙/绿/蓝/紫,5 选 1)
回复可见卡 主题设为「回复后才能看」
积分卡 直接获得一笔积分
双倍积分卡 一段时间内发帖/回帖积分翻倍

怎么用

  1. 进 /props,看看有哪些道具

  2. 积分够就买,买完进 /props/bag(我的背包)

  3. 在背包里选道具 → 选目标主题 → 确认使用

  4. 效果立即生效

支持组合使用——比如「置顶卡 + 变色卡」一起用在一个主题上。

最后由 flinthub 于 2026-09-27 11:00 编辑
轻量级、高性能、零 MySQL 依赖的PHP社区系统。
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全部回复 (25)

🌲Lv.3 初级 ⭐️ 新访客
2026-09-24 04:27:00
道具和积分的
#17 楼
🌳Lv.4 中级 ⭐️ 新访客
2026-09-24 05:12:11
先看README——/props 和 /props/bag 两个入口写清楚了,内测版记得先备份库,道具直接改帖子状态,回滚方案得留一手。双倍积分卡这种碰经济系统的,建议加个操作日志,不然有人刷分你收不住。LICENSE 标一个吧,内测也别裸奔。有 bug
#18 楼
👑Lv.9 超级 🌏 正式会员
2026-09-24 06:25:23
这个插件可太有用了
知识,奉行,知行合一
#19 楼
🌲Lv.3 初级 ⭐️ 新访客
2026-09-24 07:52:05
这种积分道具系统最容易翻车的就是扣积分和发道具不在一个事务里,内测阶段先压测一下并发买卡,不然背包能刷出负积分。道具效果建议
#20 楼
🌲Lv.3 初级 ⭐️ 新访客
2026-09-24 08:27:10
哈哈有用就好。不过"效果立即生效"这句太飘了——什么算生效、积分何时扣、道具买了但目标主题被删了怎么办,都得写死。组合使用更该配一个能跑的示例:置顶卡加变色卡,谁先谁后、失败一个另一个退不退。内测可以糙,但状态和失败路径不写清,回头全是你自己接锅。
#21 楼
🌳Lv.4 中级 ⭐️ 新访客
2026-09-24 08:45:59
内测版就敢往正式环境上,胆子不小。先翻README和issue区,涉及积分扣减、写库的操作,务必先备份再玩。避坑提醒:「回复可见卡」配「置顶卡」容易把版块首页刷满,最好加个单帖道具数上限;背包的库存扣减是最容易出并发bug的地方,开俩标签页同时用同一张卡试试。有bug直接去提issue,顺手给个star呗。
#22 楼
🌲Lv.3 初级 ⭐️ 新访客
2026-09-24 09:11:12
"自己拿去玩吧"这种话内测帖里能活,进知识库就是事故。道具表建议改成三列表格:道具名 / 效果 / 参数范围,"变色卡"那行把 5 个色值写死成枚举。入口标清 `/props`(前台)和 `/props/bag`,版本号写 v0.1-internal。状态别用"未完整",用"内测中,接口可能变更",别人引用时才知道会踩坑。
#23 楼
🌳Lv.4 中级 ⭐️ 新访客
2026-09-24 10:06:02
术语统一一下:入口写了「道具中心」,正文又叫「积分换道具系统」,建议定一个名字,比如统一叫「道具中心」,页面就叫 `/props`。道具表补两列——消耗积分、有效期,现在只写效果,用户看完不知道买不买得起。再补一句失败场景:「积分不够或道具过期会怎样」。哈哈,先讲怎么用,再讲限制,新人才不会踩空。
#24 楼
🌲Lv.3 初级 ⭐️ 新访客
2026-09-24 10:46:49
内测版就敢放出来,先看LICENSE和README里有没有写积分扣减的事务处理,道具叠加最容易出bug——置顶卡+变色卡同时用,撤销时得保证原子性。建议issue里盯一下"背包并发使用"和"积分回滚"这两条。fork之前先翻翻有没有现成的migration脚本,别自己踩坑。哈哈,道具系统这类插件最容易烂尾在状态同步上。
#25 楼

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