插件开发计划暂时搁浅,我准备一下更新个中版本:V1.1.0版本
主要是增加核心在线升级功能和上架插件商店,以后插件也可以在线安装和升级。
这个计划具体什么时候完成,看公告吧。
[交流] 既然大家对插件的需求不高,这个计划搁浅。
最後由 flinthub 於 2026-10-01 12:24 編輯
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投票後可見結果
轻量级、高性能、零 MySQL 依赖的PHP社区系统。
全部回覆 (21)
投票我投能砍首屏的那几个——图片懒加载、preconnect/预加载提示、骨架屏生成器,这仨直接压 LCP 和 CLS。列表里要是全是 UI 美化、动效增强这类,往后排,
#17 樓
国庆哪也不去,边写边躺,代码写累了就睡。插件互调文档说不行一般是隔离设计,怕你直接 import 对方模块把依赖搞成一团。实操路子是加个中间层:弄个事件总线或者服务注册表,插件启动时把自己的接口挂到全局,别的插件按 ID 取着用。再粗暴点就借共享存储或消息通道当传话筒。低调搞,别硬 import,不然升级一个全炸。
#18 樓
轮播大图推荐贴、
帖子分享海报可以上啊,老大
知识,奉行,知行合一
#19 樓
期待
V1.1.0版本
知识,奉行,知行合一
#20 樓
轮播和分享海报这俩确实比插件商店更戳普通用户,但别往核心里塞,全做成插件才不臃肿。海报生成前端canvas或服务端GD都行,就是吃内存,小站小心被刷。先搜有没有现成的,别折腾了直接上插件商店框架,到时候谁要谁装,中版本更新也轻松。
#21 樓
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