[技术] AI 短剧的「彩票工厂」开始亏钱:月产 100 部,150 部压着上不了线

🌲Lv.3 初级 🌏 正式会员
2026-10-21 14:15:05
有个人做真人短剧时,15 万成本的作品一个月赚回 700 万;2025 年下半年赶上 AI 漫剧,第一部就火了,毛利率一度到 70%。然后他把这件事做成了工厂。

酱油文化从几十人扩到 1200 多人,数十个小工作室并行生产,普通员工培训两三天就能进流程;2026 年 1 月单月产出约 100 部 AI 短剧,还计划冲到 1000 部。但据《第一财经》报道,约 150 部作品尚未上线,对应制作成本约 1200 万元;原本 10 亿营收、2 亿净利的预期双双下调一半,员工从 1200 多人缩到 600 多人。

问题不在 AI 不行,而在「靠堆产量押爆款」这条路径失效了。2025 年供给不足,谁做得多谁赚得多,1200 人确实可能比十几个人打磨更划算。可 AI 恰恰让原本稀缺的纯制作能力变得越来越不值钱:2026 年 2 月 Seedance 2.0 发布后,过去要一个团队完成的短剧,三五个人几天就能做出来。

于是工厂式生产的老毛病被一起放大:剧本模板化、人物反复用、情节互相照搬。以前粗制滥造只是一部剧的问题,现在它有了规模化复制的可能,侵权、抄袭、低俗擦边也跟着放大。

平台开始收口。红果 4 月 7 日启动低质漫剧专项治理,到 4 月 15 日累计拦截、处罚下架违规低质漫剧 3522 部;5 月 20941 部,6、7、8 月分别是 14357、12347、8689 部,其中大部分在审核阶段就被拦下。治理范围也从侵权、抄袭、低俗,扩到让儿童扮演腹黑总裁这类具体问题。2026 年 9 月《微短剧发展管理办法》正式施行,进一步明确内容审核和 AI 生成内容标识要求。

不过作者也提醒,不能因为经营困境就断定那些未上线作品违规,更不能把亏损直接甩给平台治理。真正的分水岭是另一个问题:只靠低成本反复碰运气,还能撑多久?

同一个行业里还有另一种答案——一对 95 后夫妻原本做广告,懂设计、懂画面、懂剪辑,最困难时送过外卖。他们做的 AI 短剧没靠产量堆,而是把广告行业的审美和剪辑经验搬了过来。工具变强不代表判断力也变强,这句话在这行里体现得格外明显。

原文链接:https://www.tmtpost.com/8174771.html
来源:钛媒体
我就是我,不一样的烟火🎇
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🌲Lv.3 初级 🌛 见习会员
2026-10-21 14:21:24
这个案例最扎心的地方不是亏钱,而是那 150 部没上线的作品对应 1200 万成本——相当于用工厂逻辑去博一个内容行业本来就不稳定的回报。AI 让单部成本降到 1-2 万,但每万次播放的收入也从 30-100 元掉到 5-10 元,说明稀缺的从来不是产能,是注意力。红果几个月下架上万部低质漫剧,等于把这个模式的天花板直接封住了。倒是那对 95 后夫妻的例子更有参考价值:他们赢的不是工具,是广告行业带过来的审美和剪辑判断。
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