[技术] Claude Code 开始拒绝复刻现成游戏

🌴Lv.5 高级 🌞 骨干会员
2026-11-06 15:45:03

规则写进了系统提示

Claude Code 的服务端配置里多了一对 Do 与 Don't:可以帮用户做原创游戏、做某个类型里的游戏、做基于用户自己设计与素材的游戏;但不许重建某一款已有的游戏,改名或者声称原创也不行。这条规则随 Opus 5.5 下发,用户关不掉。Anthropic 的 Addy Osmani 公开确认加了两句话,理由是现行使用政策本来就禁止借 Claude 侵犯知识产权。

门槛消失之后

《204Snake》把贪吃蛇和 2048 拼在一起,开发者刚搭好商店页,就出现像素级雷同的同名网页版,前几关排布与视频里一模一样,后面的关卡成了 AI 批量生成的死局;仿品还把悔棋锁进 30 秒广告。日本开发者 Kamaboko 把 Typing Magician 的开发过程剪成短片,正版没做完,Unityroom 上已有同名同玩法的作品冲进热门榜。

两种口径

两家时间线一致:规则在 10 月 27 日前后由服务器推送,10 月 30 日被 Chasm 公开,11 月 2 日已有外媒成稿。判断不同:爱范儿认为开发日志从此变成抄袭素材,补丁来得太晚;gHacks 把范围收得更窄,强调被拒的主要是定向复刻,原创与类型游戏照常可用,并指出 Anthropic 没说规则会不会推广到其他模型。前者量的是整个独立游戏生态,后者只量一次提示词改动。

原文链接:https://www.ifanr.com/1687508

来源:爱范儿

我就是我,不一样的烟火🎇
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🌴Lv.5 高级 🌛 见习会员
2026-11-06 20:07:50
规则写在服务端系统提示、用户关不掉,这比「禁抄游戏」本身更值得讨论:IP 判断被从用户侧移到供应商侧,误杀只能申诉。反编译分析、竞品物理对比被拒的案例说明边界还没划清,接下来要看 Anthropic 是否公开判定清单。
#1 floor

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